成功するイノベーターが「対立のデザイン」を行う理由

成功するイノベーターが「対立のデザイン」を行う理由

スティーブは主張を明確にするために、いくつかのスライドを見せました。一枚はWALL-Eの画像で、もう一枚は@StartupLJacksonというTwitterアカウントの名言でした。

Design for confrontation concept
写真提供:Dominik Scythe(Unsplash)

これらのスライドは冗談っぽいかもしれませんが、彼の主張は真剣なものでした——あらゆる体験から努力を取り除くことには意図せぬ結果が伴います。WALL-Eの世界では、それは画面の向こうしか見えない電動椅子に縛り付けられた人類を意味し、私たちの現実では、何でも即座に楽にしたいという欲求が困難なことに立ち向かうことを避けさせています。しかし、課題こそが私たちを成長させます。スティーブの解決策は「対立のデザイン」——消費者、同僚、そして自分自身との対立をデザインすることです。

それは力強い講演でしたが、続いて起きたことがさらに印象的でした。その日偶然参加した次の講演は、ヘッジファンドマネージャーであり全く異なる視点を提供してくれると思っていたBridgewater Associatesの創業者レイ・ダリオによるものでした。ところが、彼の講演はスティーブのものと驚くほど一致していました。彼もまた、対立の重要性、徹底的な透明性、思慮深い意見の相違の力に焦点を当てていました。これらの概念は彼の組織にとって非常に核心的なものであり、意見の相違が隠れず対立が促進されるように、すべての会議を撮影するビデオ監視システムを作ったほどです。

この2つの講演を連続して聞いて、私は興奮していました!誰にでも立ち向かう準備ができていました!しかし、アドレナリンが落ち着いてくると、スティーブの講演の後で聴衆の一人が質問したことが頭をよぎりました。かなり対立的な(かつ場にそぐわない)瞬間でした。聴衆の一人がマイクに向かって言ったのです。「他者に立ち向かうよう提案するのは簡単ですね。あなたは上司なのだから。クビになる心配がない。私たちのような人間はどうすれば?」

それは正しい指摘でした。スティーブもレイも、どちらもリーダーです。一般的な人よりも大きな力を持っています。対立をデザインするためにより良い立場にあります。私たちの中で、職場にビデオ監視システムを導入することへの賛同を得られる人がいったい何人いるでしょうか?こうした疑念が膨らむにつれて、リーダーだけが対立をデザインできるのだろうか?という疑問が浮かんできました。

最終的に、私はスティーブとレイの対立精神を諦めかけていました。しかし自分自身の経験について考え始め、私もリスクは小さいながらも、自分なりの方法でこれを実践してきたことに気づきました。そして自信をつけていけばさらにできるようになると確信しました。私が実践してきたステップと、まだ怖くてできていないステップをリストアップすることにしました。スティーブが提示した3つのカテゴリの中で低リスクから最もリスクが高いものまで順番に並べています。みなさんも対立をデザインする何らかの方法を見つけられることを願っています。

Confronting your conscience
写真提供:Kev Costello(Unsplash)

自分の良心と向き合う

(3つのカテゴリの中で最も始めやすいもの——何も自分と向き合うことを妨げません。)

低リスク:既知の弱点と向き合う。私のように、仕事をしているはずの時間にSNSに費やしすぎている、あるいは私のようにデザインするインターフェースのコピーを書くのが苦手、などかもしれません。ここで私たちはこれらの弱点と向き合うシステムをデザインできます。

SNS依存には、デバイスを使い分けるようにしています。iPadは記事を読んだりスケッチをするためだけに使い、集中して仕事をする必要があるときは携帯をリュックに入れます。コピーのスキルを向上させるために、スケッチプロセスの一部として言葉を書き留めるよう自分に課しています。波線を引くのをやめて言葉を書くと、インターフェースがいかに変わるか驚くでしょう。

中リスク:未知の弱点を発見するために努力する。これにはレイ・ダリオの著書『Principles』(強くお勧めします)を参考に、すべてのミスを書き留めるという方法が使えます。仕事を始めたとき、「二度とこのミスを繰り返さない」というタイトルのGoogleドキュメントを作成し、何か起きるたびに追記していました。

ミスを書き留めることで、あまり明らかでない弱点を把握し、向き合うためのシステムをデザインすることができました。また、信頼できる同僚を見つけて、自分のミスを指摘してもらい、将来的にミスを防げるようチェックしてもらうことも有効です。

高リスク:個人の目的と向き合う。情熱的であればあるほど、より優れたデザインができることが科学的に証明されています。怖いのは、私たちのほとんどが自分のクリエイティブな目的と組織の目的が一致する職場にいないことです。

自分のクリエイティブな目的を探すことは、パンドラの箱を開けるようなものです。今いる場所に満足しているかもしれませんが、現在の組織が人生の目的と合わないと気づいたら、新しい職を探す時期かもしれないと感じ始めるかもしれません。(これに役立つ5ステップのプロセスはこちら)

Confronting your colleagues
写真提供:CloudVisual(Unsplash)

同僚と向き合う

低リスク:対立の計画を作る。デザインプロセスを通じて意見の相違に直面せずに乗り越えることは不可能で、そうした意見の相違が長引く緊張を生む場合があります。明確なプロセスを持つことで解決できます。

私の会社では「Pull the Cord(コードを引く)」というプロセスを採用しています。これはトヨタのKaizenアプローチから派生した方法論で、誰かが問題を発見したときに生産を止めるというものです。このプロセスで、会社の誰でも「原則的な異議」がある場合はプロジェクトを止めるために「コードを引く」ことができます。コードが引かれると、関係者全員が問題を協力して解決する必要があります。

中リスク:定期的に振り返りを行う。振り返りは、うまくいっていること全て、そして改善できることについて話し合うチームミーティングです。チーム全員がプロセスについての議論に参加することは、個人と向き合わずに問題と向き合う簡単な方法です。

これらのセッションは構造化されているが硬くないときに最もうまく機能します。うまくいったことから始め、改善できることに移り、具体的なアクションアイテムで終わります。チームメンバーが非難や報復を恐れずに懸念を提起できるよう、心理的安全性を作ることが重要です。

低リスク:最良のプラクティスと良い習慣について消費者を教育する。コンテンツマーケティングは消費者と向き合う低リスクの方法です。Adaloはデータベース駆動型Webアプリ、ネイティブiOS・Androidアプリを構築できるノーコードアプリビルダーで、Apple App StoreとGoogle Playへの同時公開が可能です。同社は消費者が自分の利益にならない方法で製品を使用しない理由を伝えるのが得意です。これにより、組織は問題に向き合いながらも、製品に選択肢を残すことができます。

こうした会話は対立が長引いてエスカレートするのを防ぐのに優れています。実践には脆弱性と勇気が必要ですが、チームが問題をすぐに解決し、ルサンチマンが水面下で蓄積されるのを防げるという見返りがあります。

Confronting your consumers
写真提供:Vlad Tchompalov(Unsplash)

消費者と向き合う

(最も難しいもの。不満を持つ消費者は短期的にはビジネスにとって悪影響です。)

低リスク:最良のプラクティスと良い習慣について消費者を教育する。コンテンツマーケティングは消費者と向き合う低リスクの方法です。AIパワードのWebおよびネイティブモバイルアプリビルダーであるAdaloは、消費者が自分の利益にならない方法で製品を使用しない理由を伝えるのが得意です。これにより、組織は問題に向き合いながらも、製品に選択肢を残すことができます。

教育コンテンツはブログ記事、アプリ内ツールチップ、オンボーディングシーケンス、メールキャンペーンなど様々な形を取れます。重要なのは、最初はより多くの努力を要する行動であっても、ユーザーの長期的な利益になる行動へと穏やかに誘導しながら価値を提供することです。

中リスク:やめることを提案する。ここから「対立のデザイン」の概念が本当にリスクを帯びてきます。なぜ消費者が何かをすべき・すべきでないかについて記事を書くことと、実際に消費者と向き合うために製品やサービスを変えることはまったく別のことです。

私がこの領域で経験があるのは、消費者のエクスペリエンスを悪化させると感じる機能要求やビジネス要件を押し返すことくらいです。しかし、スティーブ・セルザーはこれ以上に踏み込むべきだと言います。

彼が挙げた例の一つは、Wii Sportsでゲーマーに向き合うNintendoの決断でした。長時間プレイしたことがある方なら分かるでしょう。数時間の連続プレイの後、ゲームが外の景色が見える開いた窓の画像を一時停止して「少し休憩しませんか?「➕」を押してゲームを一時停止できます」というメッセージを表示します。プロセス中に消費者と向き合うことは怖いですが、消費者の最善の利益を考えているなら、消費者はそれを尊重してくれます。

高リスク:目的を定義する。消費者と向き合う最終的かつ最もリスクの高い方法は、組織の目的と原則を明確に定義することです。今日の世界はかつてないほど繋がり、政治化されており、その結果、多くの組織が困難な決断を迫られています。

Dick's Sporting Goodsがアサルトライフルの販売中止を決断したこと、Patagoniaがホワイトハウスを訴えたこと、そしてDeltaが13人の乗客向けの割引を終了するために$4,000万を払った決断を考えてみてください。私たちの誰もがそこまで高プロフィールな決断を下す必要はないかもしれませんが、組織が原則を定義して、いつ・どのような場合に消費者と向き合うべきかについて全員が同じ認識を持つことが重要です。

健全な対立を促す製品の構築

対立のデザインの原則は当然ながら製品開発にも応用できます。アプリを構築するとき、単にすべての摩擦を取り除くのではなく、ユーザーが成長するよう挑戦する体験を作り出す機会があります。

モダンなアプリビルダーはこれらの思慮深いデザインパターンの実装をかつてないほど容易にしています。例えばAdaloのAI支援プラットフォームを使えば、使用リマインダー、休憩提案、振り返りプロンプトなどの機能——ユーザーの長期的な幸福に貢献する穏やかな対立——を素早くプロトタイプできます。

Ada(AdaloのAIビルダー)は、説明するだけでアプリを生成します。Magic Startは説明文から完全なアプリの基盤を作成し、Magic Addは自然言語で機能を追加します。

Magic Startを使えば、簡単な説明から完全なアプリの基盤を生成できます。マインドフルな休憩を促す習慣トラッキングアプリが必要と伝えれば、データベース構造、画面、ユーザーフローを自動的に作成します。以前は数日かかっていた計画が数分で完了し、最も重要な対立のデザイン要素に集中できるようになります。

プラットフォームのX-Ray機能はユーザーに影響する前にパフォーマンスの問題を特定します——これはある種の対立であり、今度はアプリが実際の条件下でどのように機能するかについての自分自身の思い込みへの対立です。開発中にこれらの問題に向き合う方が、ユーザーが本番環境で直面するよりずっとましです。

対立の時です

この記事全体を通して、人生、職場、製品に対立をデザインする方法の例をお見せしてきました。しかし今こそ、私がみなさんに向き合う時です。みなさん一人一人が、自分の良心、同僚、または消費者と向き合う何らかの方法を見つけることを挑戦します。

リスク回避的な方は低リスクなものから一つ選んでみてください。強気な気分なら、組織に原則という明確な一線を引いて消費者に挑戦するよう求めてください。

対立は怖いかもしれませんが、何もしないという代替案は最終的により大きなリスクを孕んでいるかもしれません。今日私たちの前にある問題と向き合わないことで、同じ問題が将来さらに深刻になる可能性があります。そしてこれは非常に難しいように聞こえるかもしれませんが——それがまさにポイントです。ただ覚えておいてください……

「人生の成功は、どれだけ不快な会話ができるかによって測られることが多い。」— ティム・フェリス

製品を構築するために使用するツールは、対立的なデザインを促進または阻害する可能性があります。重要な部分で思慮深い摩擦を実装する柔軟性を与えてくれるツールを選びましょう。何かがうまくいっていないときに誰かが「コードを引く」ことを促すプロセスを選びましょう。そして最も重要なのは、ユーザーがそれに直面する前に、自分の仕事の中の不快な真実と向き合うことを選びましょう。

よくある質問

他のアプリ構築ソリューションよりAdaloを選ぶ理由は?

AdaloはAIパワードのアプリビルダーで、単一のコードベースから真のネイティブiOS・Androidアプリを作成します。Webラッパーとは異なり、ネイティブコードにコンパイルし、Apple App StoreとGoogle Play Storeの両方に直接公開します。有料プランではデータベースレコードが無制限で使用量ベースの課金もなく、スケーリングコストを気にせず意味のあるユーザー体験の構築に集中できます。

App Storeにアプリを構築・公開する最速の方法は?

AdaloのドラッグアンドドロップインターフェースとAI支援ビルディングを使えば、数ヶ月ではなく数日でアイデアから公開済みアプリに到達できます。Magic Startが説明文から完全なアプリの基盤を生成し、プラットフォームが複雑なApp Store申請プロセス(証明書、プロビジョニングプロファイル、ストアガイドライン)を処理するため、アプリの機能とユーザー体験に集中できます。

ユーザーの健全な習慣と対立を促すアプリを簡単に構築できますか?

はい、AdaloのAIパワードのアプリビルダーを使えば、使用リマインダー、休憩提案、ユーザーが自分の行動と向き合うのに役立つ教育コンテンツなどの機能を作成できます——NintendoのWii Sportsが休憩を提案するのと同様です。Magic Addを使って自然言語でこれらの機能を説明すれば、自動的にアプリに追加されます。

アプリ開発における「対立のデザイン」とはどういう意味ですか?

対立のデザインとは、単にすべての摩擦を取り除くのではなく、ユーザーが成長するよう挑戦する体験を意図的に作り出すことです。このアプローチは即座の満足感の最適化だけでなく、一時停止、振り返り、教育の思慮深い瞬間を取り入れることによって、ユーザーの長期的な幸福を考慮します。

アプリ開発プロセスで「Pull the Cord」手法を実装するにはどうすればいいですか?

「Pull the Cord」手法により、チームの誰もが問題を発見したり原則的な異議がある場合にプロジェクトを一時停止できます。明確なコミュニケーションチャネルと意思決定プロセスを確立し、すべてのチームメンバーが先に進む前に共同で対処しなければならない懸念を提起できる権限を持てるようにしてください。

アプリ構築者にとって組織の目的を定義することがなぜ重要ですか?

組織の目的と原則を定義することで、特に重要な問題について消費者と向き合う際に、全員が重要な決断について同じ認識を持てます。今日のつながった世界では、明確な価値観を持つことが困難な製品決断を導き、その価値観を共有するユーザーとの信頼を築くのに役立ちます。

ユーザーを遠ざけることなくコンテンツマーケティングを使ってユーザーの行動と向き合うにはどうすればいいですか?

コンテンツマーケティングは、製品に変更を強制することなくベストプラクティスや健全な習慣について消費者を教育する低リスクの方法を提供します。特定の行動が必ずしも自分の利益にならない理由についての貴重な情報を提供することで、ユーザーに自律性を維持しながら情報に基づいた決断をする知識を与えられます。

習慣トラッキングアプリや生産性アプリの構築にかかる費用は?

Adaloの有料プランは月$36から始まり、無制限の使用量とデータベースのレコード制限なし。Apple App StoreとGoogle Play Storeの両方への公開と更新無制限が含まれます。使用量ベースの課金とレコード制限のあるBubble(月$69)や、別途データベースの調達と支払いが必要なFlutterFlow(月$70/ユーザー)と比較してみてください。

ユーザーの健全な習慣を促すアプリを構築するにはコーディング経験が必要ですか?

コーディング経験は不要です。Adaloのビジュアルビルダーは「PowerPointと同じくらい簡単」と評され、AIのビルダー機能がプロンプトベースのアプリ作成を可能にします。ドラッグアンドドロップコンポーネントと自然言語の説明で、使用状況のトラッキング、休憩リマインダー、振り返りプロンプトなどの洗練された機能を構築できます。

同僚と向き合うことと消費者と向き合うことの違いは何ですか?

同僚と向き合うことは内部のチームダイナミクスに関わります——振り返りや「Real Talk」セッションのようなプロセスを作成して、問題がエスカレートする前に対処します。消費者と向き合うことはビジネス関係に直接影響するためよりリスクが高く、教育コンテンツ(低リスク)から一部の顧客を遠ざける可能性のある組織の原則を定義すること(高リスク)まで様々です。

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