1つのアプリ。3つの公開先。コードゼロ。
AdaloはAI生成とビジュアルマルチスクリーンキャンバスを組み合わせたノーコードアプリビルダーです。1回ビルドしてApple App Store・Google Play Store・Webに1つのプロジェクトから公開——真のネイティブiOS(IPA)・Android(AAB)ビルド、Webラッパーではありません。コード不要、開発者不要。
あらゆるストアにあらゆる種類のアプリを公開
App Storeでコンシューマーアプリを公開する場合でも、エンタープライズ配布で社内ツールを展開する場合でも、カスタムドメインでWebアプリを公開する場合でも——Adaloは1つのプロジェクトからコンパイル・デプロイします。AdaはAdaloのAIビルダーで、Magic Startが数分で動くアプリを生成します。
アプリ公開の悪夢——解決
App StoreとGoogle Playへのアプリ公開は、従来、アプリ開発で最も辛い技術的な部分の1つでした。AdaloがDevOps層全体を排除します。
アプリ公開の悪夢
- 従来の公開にはiOS用XcodeとAndroid用Android Studioが必要——どちらも急な学習曲線がある
- コード署名証明書・プロビジョニングプロファイル・キーストアは複雑でエラーが発生しやすい
- App Storeの審査ガイドラインが却下ループを生む——申請・待機・却下・修正・再申請
- iOS・Android・Web用に別々のコードベースを維持すると開発作業が3倍になる
- 年間$99のApple + $25のGoogle + 開発者給与がすぐに積み上がる
- 一般的なタイムライン:アプリが完成してから公開プロセスだけで2〜4週間
AdaloのワンクリックPublishingパイプライン
- 「公開」をクリック——Adaloがcodemagic経由でネイティブIPA(iOS)・AAB(Android)ビルドを自動コンパイル
- Xcode・Android Studio・コマンドライン不要——ビルドパイプライン全体が管理される
- ガイド付き申請ワークフローがスクリーンショット・メタデータ・ストア説明を案内
- 1つのバージョンのアプリが3つのプラットフォームに同時に1つのプロジェクトからデプロイ
- 有料プランには無制限の公開が含まれる——ビルドごとの料金なし・使用制限なし
- クリックからコンパイル済みバイナリまで平均ビルド時間7分以内
ビルド・テスト・公開に必要なすべて
最初の画面デザインからApp Store・Google Playでのライブ公開まで——Adaloがネイティブビルドと公開パイプライン全体を処理するため、ツールチェーンではなくアプリに集中できます。
ネイティブiOSビルド(IPA)
Codemagic経由でコンパイルされた真のネイティブビルド——Webラッパー・PWA・React Nativeブリッジではありません。ネイティブiOSコンポーネント・プッシュ通知・カメラアクセス・GPS・生体認証を備えた完全なApp Storeコンプライアンス。
ネイティブAndroidビルド(AAB)
同じAdaloプロジェクトからGoogle Play向けの本物のAndroidビルド。ネイティブのパフォーマンス・デバイス統合・プッシュ通知・完全なMaterial Designコンプライアンス。一度だけ$25のGoogle Playデベロッパー登録が必要。
Webアプリ公開
カスタムドメインへワンクリックでデプロイ。アプリストア審査不要・即時更新・プログレッシブWebアプリ機能込み。URL共有可能——ネイティブビルドと同じアプリ・同じデータベース・同じユーザーアカウント。
ビルドバージョン管理
すべてのビルドの自動バージョン管理。ユーザーの再ダウンロードを必要とせずに即座に同期するコンテンツとデータの更新をプッシュ。レイアウトと機能の変更は新しいビルドと審査サイクルをトリガーします。
TestFlight & ベータテスト
App Store申請前にTestFlight経由でiOSビルドをテスト。最大10,000人のベータテスターと共有。AndroidビルドはテストのためにAABを直接インストールできます。ユーザーよりも先に問題を検出します。
ガイド付きストア申請
App Store ConnectとGoogle Play Consoleのステップバイステップワークフロー。Adaloがメタデータ・スクリーンショット・アプリ説明・コンテンツレーティング・審査要件をプラットフォームを離れることなく案内します。
アイデアからApp Storeまで5ステップで
Adalo 3.0のインフラ(2025年後半リリース)は3〜4倍高速で、月間アクティブユーザー100万人以上に対応。公開までのフローをご紹介します。
アイデアからApp Storeまで5ステップで
Adalo 3.0のインフラ(2025年後半リリース)は3〜4倍高速で、月間アクティブユーザー100万人以上に対応。
DevOpsゼロ
Xcode不要・Android Studio不要・管理が必要なCI/CDパイプライン不要。プロビジョニングプロファイル・キーストア・コード署名証明書の管理も不要。Adaloがネイティブビルドインフラ全体を処理します。
3プラットフォーム、1ビルド
1つのAdaloプロジェクトからiOS・Android・Webを公開。同じデータベース・同じロジック・同じ画面。別々のコードベースを維持する必要なし・開発作業の重複なし・プラットフォーム固有のバグを追跡する必要なし。
7分以内
「公開」クリックから完成したネイティブバイナリまでの平均コンパイル時間。従来のビルドパイプラインは設定に何時間もかかり毎回数分かかります。Adaloのビルドは高速で完全管理されています。
すべてが無制限
無制限のビルド・無制限の公開・ビルドごとの料金なし・アクション・ユーザー・レコード・ストレージに上限なし。真に無制限の使用でネイティブアプリストア公開の最低価格。
AIでv1に最速到達
AdaはAdaloのAIビルダーで、説明からフルアプリを生成します——画面・データベース・ナビゲーション・ロジック。Magic Startはアプリを数週間ではなく数分でビルド準備完了にします。どんな従来の開発アプローチよりも速く最初のTestFlightビルドへ。
即時更新、再審査なし
Webアプリの変更はワンクリックで即座にデプロイ。iOS・Androidでもほとんどのコンテンツとロジックの更新はアプリストアの再審査が不要——Adaloのアーキテクチャがバイナリを再申請することなくデータ・画面・設定を更新できます。
3つの公開先、1回のビルド
Xcode不要。Android Studio不要。プロビジョニングプロファイル不要。コード署名の頭痛も不要。Adaloがネイティブビルドパイプラインを処理します——コンテンツとデベロッパーアカウントを提供するだけです。
| 機能 | Adalo | 従来の方法(Xcode + Android Studio) | 他のノーコードプラットフォーム |
|---|---|---|---|
| 必要なツール | ✅ Webブラウザのみ | Xcode(Mac必須)・Android Studio・コマンドライン | 様々——IDEの設定が必要な場合もあり |
| ビルド時間 | ✅ 平均7分以内 | 設定後1ビルドあたり30〜60分 | 5〜30分 |
| コード署名 | ✅ 自動処理 | 手動:証明書・プロファイル・キーストア | 部分的に自動化 |
| マルチプラットフォーム | ✅ 1回のビルドでiOS + Android + Web | プラットフォームごとに別々のコードベース | 様々——多くはWeb専用またはシングルプラットフォーム |
| 費用 | ✅ 無料スタート(無制限) | 年間$99のApple + $25のGoogle + 開発者給与 | 公開に月額$80〜$189(FlutterFlow・Thunkable) |
| 学習曲線 | ✅ ビジュアルキャンバス、コードなし | Swift/Kotlin + 公開を習得するのに何ヶ月も | 様々——フレームワーク知識が必要な場合あり |
| 更新デプロイ | ✅ コンテンツは即時同期;機能は新ビルドで | すべての変更に新ビルド + ストア審査 | プラットフォームによって様々 |
Adaloが処理するものとあなたが提供するもの
Adaloが技術的な複雑さを引き受けます。あなたはコンテンツとデベロッパーアカウントを持ってくるだけです。
📋 メタデータを先に揃える
申請を始める前に、アプリの説明・スクリーンショット(iOSは6.5"・5.5"、Androidはスマートフォンとタブレット)・1024x1024のアプリアイコンを準備しましょう。資産を準備しておくことで審査プロセス中の行き来を避けられます。
🔒 プライバシーポリシーを設定する
AppleもGoogleも公開アクセス可能なプライバシーポリシーURLを要求します。これにはアプリが収集するデータ・その使い方・ユーザーが削除を要求できる方法を説明する必要があります。無料ジェネレーターがオンラインで利用可能です——最初の申請前にこれを設定しましょう。
🧪 TestFlight経由で実機テスト
TestFlight経由でiOSビルドをテストし、AndroidビルドはAABを直接デバイスにインストールしてテストします。エミュレーターはプッシュ通知のタイミング・カメラの動作・ネットワーク遷移などの実際の問題を見逃します。
✅ ストア審査ガイドラインに従う
ほとんどのApp Store却下は技術的なものではなくコンテンツ関連です。プレースホルダーコンテンツなし・壊れたリンクなし・誤解を招く説明なし。AppleのHuman Interface GuidelinesとGoogleのMaterial Design標準は申請前に確認する価値があります。
📸 良いスクリーンショットを撮る
App Storeのスクリーンショットはアプリを売ります。Adaloのデバイスプレビューを使って、様々なフォームファクターで実際のアプリが動作している様子をキャプチャします。空の状態ではなく実際の機能を見せましょう。Appleは6.5"・5.5"のスクリーンショットを要求;Googleはスマートフォンと7"タブレットを要求します。
📝 魅力的な説明文を書く
ストアのリスト説明は、機能リストではなくアプリが解決するコアな問題から始めましょう。短い文章・機能の箇条書き・あれば社会的証明を使います。AppleもGoogleも説明文を検索用にインデックスします。
App Storeへの最速・最安のパス
Apple Developerアカウント
すべてのApp Store申請に必要。年間$99かかります。developer.apple.comで登録——個人アカウントの承認は通常24〜48時間。
Google Play Developerアカウント
すべてのPlay Store申請に必要。一度だけ$25の登録料。play.google.com/consoleで登録——承認は通常即座。
Adaloアカウント(無料スタート)
App Store公開にはAdaloの有料プランが必要で、有料プランでは無制限使用が含まれます。アクション・ユーザー・レコード・ストレージに上限なし。無料プランにはコミット前のプロトタイピング用500レコードが含まれます。
アプリアイコン・スクリーンショット・プライバシーポリシー
Appleは1024x1024pxのアプリアイコン・各デバイスサイズのスクリーンショット・プライバシーポリシーURLを要求します。Google Playも同様の要件があります。Adaloの公開ワークフローが正確な仕様をガイドします。
アプリ公開:Adalo vs. 従来 vs. 競合
Adaloでアプリを公開することが自分でやる場合や他のプラットフォームを使う場合とどう比較されるかをご覧ください。
iOS App Storeへの公開
完全なウォークスルー:Apple Developer設定・アプリアイコン要件・スクリーンショット仕様・メタデータ・申請プロセス。
ドキュメントを見る → →Google Playへの公開
Google Play Consoleの設定・AABビルド・コンテンツレーティング・ストアリスト要件・審査プロセス。
ドキュメントを見る → →リレーショナルデータベースの基礎
コレクション・リレーション・レコードリンクの理解——3つのプラットフォームすべてのデータ駆動アプリの基盤。
ドキュメントを見る → →SheetBridge経由でGoogle SheetsからアプリへTransform
すでにスプレッドシートでデータを管理している場合は、Google SheetsをリレーショナルデータベースとしてAdaloに接続し、3つのプラットフォームにアプリを公開できます。
ガイドを読む → →アプリ公開に関するよくある質問
Adaloとは何ですか?
AdaloはAI生成とビジュアルマルチスクリーンキャンバスを組み合わせたノーコードアプリビルダーです。起業家やビジネスチームが、カスタムデータベース駆動アプリをApple App Store・Google Play Store・Webに1つのプロジェクトからコード不要・開発者不要で設計・ビルド・公開できます。
App StoreとGoogle Playにアプリを公開するにはいくらかかりますか?
Adaloでのアプリ公開は無制限使用でスタートできます——アクション・ユーザー・レコード・ストレージに上限はありません。Apple Developerアカウント(年間$99)とGoogle Play Developerアカウント(一度$25)も必要です。アプリストア申請のためのデベロッパーアカウントも必要です。従来の公開では開発者給与だけで$50,000〜$150,000かかります。
App Storeの審査にはどのくらいかかりますか?
Appleの App Store審査は申請後通常24〜48時間かかります。Google Playの審査は通常数時間から数日です。Adalo経由のWebデプロイは即座——審査プロセスは不要です。ビルドのコンパイル自体は平均7分以内です。
App Storeに公開する前にアプリをテストできますか?
はい。Adaloは複数のテスト方法をサポートします:クイックチェック用のエディタでのデバイスプレビュー、最大10,000人のテスターを招待できるiOSベータテスト用TestFlight、Androidテスト用のAAB直接インストール、Webアプリプレビュー用のステージングURL。ストアへの申請前に実機でテストすることを常に推奨します。
App Storeにアプリが却下されたらどうなりますか?
ほとんどのApp Store却下は技術的なものではなく、コンテンツ関連です:プライバシーポリシーの欠如・プレースホルダーコンテンツ・壊れたリンク・誤解を招くメタデータなど。Adaloの公開ワークフローが要件を通じてガイドし、却下を最小限にします。却下された場合、Appleは具体的なフィードバックを提供します——Adaloで問題を修正して再申請してください。再申請の審査は通常初回より速くなります。
Apple Developerアカウントは必要ですか?
はい、App Store公開には必要です。Appleはすべてのデベロッパーにアプリ申請のためにApple Developer Program(年間$99)への登録を要求しています。これはAdaloの要件ではなくAppleの要件です。登録前にAdaloの無料プランでアプリをビルド・テストできます。Google Playの場合はGoogle Play Developerアカウント(一度$25)が必要です。
公開後にアプリを更新できますか?
はい。コンテンツとデータの変更は新しいストア申請なしに即座に同期されます——データベースを更新し、テキストを変更し、画像を変更するとユーザーにはすぐに反映されます。レイアウトと機能の変更は新しいビルドとストア審査サイクルが必要です。Adaloはビルドのバージョン管理を自動的に処理します。
ネイティブビルドとWebラッパーの違いは何ですか?
ネイティブビルド(Adaloが生成するもの)はコンパイルされたバイナリです——iOSのIPAファイルとAndroidのAABファイル——デバイスのOSで直接動作します。プッシュ通知・カメラ・GPS・生体認証などのデバイス機能に完全にアクセスできます。Webラッパーはウェブサイトをネイティブシェルにパッケージングしたもの——アプリのように見えますが隠れたブラウザで動作し、パフォーマンスが低下し、デバイスアクセスが制限され、App Storeの却下率が高くなります。
アプリを公開する準備はできましたか?
ホストされたPostgresデータベースと500件の無料レコードで無料プランからビルドを始めましょう。Adaにアプリを説明し、ビジュアルキャンバスでカスタマイズ。Apple App Store・Google Play・Webに無制限で公開できます。